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0 Fichier
300   Nouveau
301   Ouvert
302  -
303   Sauver
304   Sauver sous
305   -
306   Quitter
-
0 Standard
600   Point de vue
601   Limites
602   Panneau : 2-D
603   Panneau : 3-D
604   -
605   Caractéristiques techniques du moteur
606   Systèmes
607   -
608   Ailes
609   Ailes divers
610   Pylônes du moteur
611   -
612   Fuselage
613   Corps divers
614   Objets divers
615   Nacelles du moteur
616   Carénage/sabot de roue 
617   -
618   Géométrie du contrôle
619   -
620   Train d'atterrissage
621   -
622   Poids & Balance
-
0 Expert
900   Profils de voilure
901   -
902   Contrôles VTOL ou Helo
903   Contrôles spéciaux
904   Équipement spécial
905   -
906   Stabilité artificielle
907   -
908   Armes par défaut
909   Construire armes
910   -
911   Régions de texture visuelle
912   Parties invisibles
-
0 Contexte
1200   Haut
1201   Bas
1202   Côté
1203   Avant
1204   Arrière
1205   -
1206   Ajuster Cap
1207   Ajuster Cap
1208   Ajuster roulis
1209   Ajuster roulis
1210   -
1211   Mouvement gauche
1212   Mouvement droit 
1213   Mouvement en haut
1214   Mouvement en bas
1215   -
1216   Mouvement de côté
1217   Mouvement droit plus
1218   Mouvement en haut Plus
1219   Mouvement en bas Plus
1220   -
1221   Zoom avant
1222   Zoom arrière
1223   -
1224   zoom avant Plus
1225   zoom arrière Plus
1226   -
1227   3-D Rapide
1228   3-D Long
-
0 Spécial
1500  Fuselage ellipse-lisse
1501   Nacelles ellipse-lisses
1502   Corps divers ellipse-lisses
1503   Carénages de roue ellipse-lisses
1504   Armes ellipse-lisses
1505   -
1506   Fuselage total-lisse
1507   Nacelles total-lisses
1508   Corps divers total-lisses
1509   Carénages de roue total-lisses
1510   Armes total-lisses
1511   -
1512   Montrer avec contrôles fixe / en mouvement
1513   Montrer avec filaire/ Textures
1514   Montrer avec textures jour / nuit
1515   -
1516   Recharger texture
1517   Recharger objet du poste de pilotage 
1518   Sortir points de départ texture-plan
1519   Textures aéronef retouchées 
1520   -
1521   Convertir tous l'aéronef au format le plus récent
1522   -
1523   produire OBJ à partir d'Aéronef
1524   produire OBJ à partir d'Aéronef, 1 OBJ par partie
1525   -
1526   Défaire
1527   Refaire
1528   personnaliser clefs
-
